Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- I2Ammo
: mech.h
- I2Bomb
: mech.h
- I2Cargo
: mech.h
- I2Special
: mech.h
- I2Weapon
: mech.h
- i_comp()
: functions.c
- i_Name
: db.h
- I_PROC
: vixie.h
- i_rec
: functions.c
- IBUF
: config.h
- IC_ENGINE
: mech.h
- ICE
: map.h
- ice_growth()
: p.mech.ice.h, mech.ice.c
- ICE_IDX
: mech.maps.c
- ice_melt()
: p.mech.ice.h, mech.ice.c
- ICE_TECH
: mech.h
- id_to_data
: map.coding.c
- IDF
: mech.h
- IF_DELETE
: functions.c
- IF_FAIL_ERRNO
: debug.h
- IF_INSERT
: functions.c
- IF_REPLACE
: functions.c
- Immobile
: btmacros.h
- Immortal
: flags.h
- IMMORTAL
: flags.h
- improper_lz_height
: aero.move.c
- improper_lz_status
: aero.move.c
- ImproperLZ()
: p.aero.move.h, aero.move.c
- ImproperLZ_callback()
: aero.move.c
- IMPROVED_JJ_TECH
: mech.h
- IN_CHARACTER
: flags.h
- In_Character
: flags.h
- In_IC_Loc()
: speech.c, comsys.h, command.c
- INARC
: mech.h
- INARC_ECM_AMMO
: mech.h
- INARC_ECM_ATTACHED
: mech.h
- INARC_ECM_MODE
: mech.h
- INARC_EXPLO_AMMO
: mech.h
- INARC_EXPLO_MODE
: mech.h
- INARC_HAYWIRE_AMMO
: mech.h
- INARC_HAYWIRE_ATTACHED
: mech.h
- INARC_HAYWIRE_MODE
: mech.h
- INARC_HOMING_ATTACHED
: mech.h
- INARC_MODES
: mech.h
- INARC_NEMESIS_AMMO
: mech.h
- INARC_NEMESIS_ATTACHED
: mech.h
- INARC_NEMESIS_MODE
: mech.h
- INCREASE
: mech.update.c
- INCREASE_NEW
: mech.update.c
- INCREASE_OLD
: mech.update.c
- INDEX2X
: map.los.c
- INDEX2Y
: map.los.c
- index_sorted
: mech.partnames.c
- INDIR_TOKEN
: config.h
- indiv_attraccess_nametab
: set.c, look.c, functions.c, funceval.c, command.c
- INF_ANTILEG_TECH
: mech.h
- INF_MOUNT_TECH
: mech.h
- INF_SWARM_TECH
: mech.h
- infantry_specials
: template.c, mechrep.c
- inferno_burn()
: p.mech.fire.h, mech.fire.c
- inferno_end_event()
: mech.fire.c
- Inferno_Hit()
: p.mech.combat.misc.h, mech.combat.misc.c
- INFERNO_MODE
: mech.h
- INFERNO_SRM_AMMO
: mech.h
- INFILTRATOR_STEALTH_UNIT
: mech.h
- INFILTRATORII_STEALTH_UNIT
: mech.h
- infolvl
: mech.notify.c
- infrared_csee()
: p.mech.sensor.functions.h
- infrared_see()
: p.mech.sensor.functions.h
- infrared_tohit()
: p.mech.sensor.functions.h
- InGravity
: btmacros.h
- INHERIT
: flags.h
- Inherits
: flags.h
- init_attrtab()
: game.c, db.c
- init_btechstats()
: p.btechstats.h, btechstats.c
- init_chantab()
: p.comsys.h, game.c, comsys.c
- init_cmdtab()
: game.c, command.c
- init_flagtab()
: flags.h, flags.c
- init_functab()
: p.functions.h, game.c, functions.h, functions.c
- init_gdbm_db()
: externs.h
- INIT_HLIST_HEAD
: dlist.h
- INIT_HLIST_NODE
: dlist.h
- INIT_LIST_HEAD
: slist.h
- init_logout_cmdtab()
: netcommon.c, game.c
- init_mactab()
: macro.c, game.c
- init_map_coding()
: p.map.coding.h, map.coding.c
- init_match()
: match.h, match.c, mail.c
- init_match_check_keys()
: match.h, match.c
- init_min_db()
: externs.h
- init_powertab()
: powers.h, powers.c
- init_rlimit()
: game.c
- init_stat()
: p.mech.stat.h, mech.stat.c
- init_timer()
: timer.c, game.c
- init_version()
: version.c, game.c
- INITIAL_PLOS_TICK
: btconfig.h
- initialize_colorize()
: p.glue.h, glue.c
- initialize_map_empty()
: p.map.h, map.c
- initialize_objects()
: db.c
- initialize_partname_tables()
: glue.c, p.mech.partnames.h, mech.partnames.c
- initialize_pc()
: p.btechstats.h, btechstats.c
- initializesock()
: bsd.c
- initiate_ood()
: p.mech.ood.h, mech.ood.c
- InitSpecialHash()
: p.glue.h, glue.c
- INLINE
: externs.h
- InLineOfSight()
: p.mech.los.h, mech.los.c
- InLineOfSight_NB()
: p.mech.los.h, mech.los.c
- insert_first()
: predicates.c, externs.h
- insert_sorted_brandname()
: mech.partnames.c
- InSpecial
: btmacros.h
- INT2FSIM
: floatsim.h
- int_data
: mech.consistency.c
- INT_DECIMAL_BITS
: floatsim.h
- INTERNAL
: mech.h
- internal_count
: template.c
- internals
: template.c
- interp_nametab()
: rbtab.h, nametab.c
- InVacuum
: btmacros.h
- Invalid_Repair_Path()
: p.mech.tech.commands.h, mech.tech.commands.c
- Invalid_Scrap_Path()
: p.mech.tech.commands.h, mech.tech.commands.c
- invalid_section()
: p.mechrep.h, mechrep.c
- INVALID_TERRAIN
: aero.move.c
- InvalidVehicleItem()
: template.c
- INVISIBLE
: mech.h
- InWater
: btmacros.h
- InWeaponArc()
: p.mech.utils.h, mech.utils.c
- IS
: flags.h
- is_aero
: btmacros.h
- IS_ANTI_MISSILE_TECH
: mech.h
- IS_ARROW
: artillery.h
- is_blocked_lz()
: p.map.obj.h, map.obj.c
- IS_CLEAN
: object.c
- is_hangar_hex()
: p.map.bits.h, map.bits.c
- is_integer()
: predicates.c, externs.h
- IS_JETTISONED_MODE
: mech.h
- IS_LTOM
: artillery.h
- is_mine_hex()
: p.map.bits.h, map.bits.c
- is_number()
: predicates.c, externs.h
- is_oddcol()
: mech.maps.c
- IS_SNIPER
: artillery.h
- IS_THUMPER
: artillery.h
- IS_TOKEN
: config.h
- is_under_repair()
: p.mech.tech.damages.h, mech.tech.damages.c
- IsAcid
: mech.h
- IsActuator
: mech.h
- IsAero
: mech.avail.c
- IsAmmo
: mech.h
- IsAMS
: btmacros.h
- IsArtillery
: mech.h
- IsArtyMech()
: p.mech.spot.h, mech.spot.c
- IsAuto()
: p.glue.h, glue.c
- IsAutocannon
: failures.h
- IsBallistic
: mech.h
- IsBomb
: mech.h
- IsBuilding
: btmacros.h
- IsBuildingHex
: btmacros.h
- IsC3
: btmacros.h
- IsC3i
: btmacros.h
- IsCargo
: mech.h
- IsCoolant
: mech.h
- IsCrap
: btmacros.h
- IsDS
: mech.h
- IsEnergy
: mech.h, failures.h
- isExit
: flags.h
- IsFlamer
: mech.h
- IsForest
: btmacros.h
- IsForestHex
: btmacros.h
- IsHCO
: btech.c
- IsHulldown
: btmacros.h
- IsInWeaponArc()
: p.mech.utils.h, mech.utils.c
- IsLegDestroyed()
: p.mech.utils.h, mech.utils.c
- IsLit
: btmacros.h
- IsMap()
: p.glue.h, glue.c
- IsMech
: p.glue.h, glue.c, mech.avail.c
- IsMechLegLess()
: p.mech.utils.h, mech.utils.c
- IsMechMounted()
: p.bsuit.h, bsuit.c
- IsMechSwarmed()
: p.bsuit.h, bsuit.c
- IsMissile
: mech.h
- IsMountains
: btmacros.h
- IsMountainsHex
: btmacros.h
- isPartOfWorkingC3Master()
: p.mech.c3.h, mech.c3.c
- isPlayer
: flags.h
- isRobot
: flags.h
- isRoom
: flags.h
- IsRough
: btmacros.h
- IsRoughHex
: btmacros.h
- IsRunning
: btmacros.h
- IsSpecial
: mech.h
- isTAGDestroyed()
: p.mech.tag.h, mech.tag.c
- isThing
: flags.h
- IsWater
: btmacros.h
- isWeapAmmoFeedLocked()
: p.mech.enhanced.criticals.h, mech.enhanced.criticals.c
- IsWeapon
: mech.h
- ITech
: template.c
- ITech2
: template.c
- ITER_PARENTS
: db.h
- iter_prevent
: mech.notify.c
Generated on Mon May 28 04:25:49 2007 for BattletechMUX by
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