- i_comp()
: functions.c
 - ice_growth()
: p.mech.ice.h, mech.ice.c
 - ice_melt()
: p.mech.ice.h, mech.ice.c
 - ImproperLZ()
: p.aero.move.h, aero.move.c
 - ImproperLZ_callback()
: aero.move.c
 - In_IC_Loc()
: speech.c, comsys.h, command.c
 - inferno_burn()
: p.mech.fire.h, mech.fire.c
 - inferno_end_event()
: mech.fire.c
 - Inferno_Hit()
: p.mech.combat.misc.h, mech.combat.misc.c
 - infrared_csee()
: p.mech.sensor.functions.h
 - infrared_see()
: p.mech.sensor.functions.h
 - infrared_tohit()
: p.mech.sensor.functions.h
 - init_attrtab()
: game.c, db.c
 - init_btechstats()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - init_chantab()
: p.comsys.h, game.c, comsys.c
 - init_cmdtab()
: game.c, command.c
 - init_flagtab()
: flags.h, flags.c
 - init_functab()
: p.functions.h, game.c, functions.h, functions.c
 - init_gdbm_db()
: externs.h
 - init_logout_cmdtab()
: netcommon.c, game.c
 - init_mactab()
: macro.c, game.c
 - init_map_coding()
: p.map.coding.h, map.coding.c
 - init_match()
: match.h, match.c, mail.c
 - init_match_check_keys()
: match.h, match.c
 - init_min_db()
: externs.h
 - init_powertab()
: powers.h, powers.c
 - init_rlimit()
: game.c
 - init_stat()
: p.mech.stat.h, mech.stat.c
 - init_timer()
: timer.c, game.c
 - init_version()
: version.c, game.c
 - initialize_colorize()
: p.glue.h, glue.c
 - initialize_map_empty()
: p.map.h, map.c
 - initialize_objects()
: db.c
 - initialize_partname_tables()
: glue.c, p.mech.partnames.h, mech.partnames.c
 - initialize_pc()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - initializesock()
: bsd.c
 - initiate_ood()
: p.mech.ood.h, mech.ood.c
 - InitSpecialHash()
: p.glue.h, glue.c
 - InLineOfSight()
: p.mech.los.h, mech.los.c
 - InLineOfSight_NB()
: p.mech.los.h, mech.los.c
 - insert_first()
: predicates.c, externs.h
 - insert_sorted_brandname()
: mech.partnames.c
 - interp_nametab()
: rbtab.h, nametab.c
 - Invalid_Repair_Path()
: p.mech.tech.commands.h, mech.tech.commands.c
 - Invalid_Scrap_Path()
: p.mech.tech.commands.h, mech.tech.commands.c
 - invalid_section()
: p.mechrep.h, mechrep.c
 - InvalidVehicleItem()
: template.c
 - InWeaponArc()
: p.mech.utils.h, mech.utils.c
 - is_blocked_lz()
: p.map.obj.h, map.obj.c
 - is_hangar_hex()
: p.map.bits.h, map.bits.c
 - is_integer()
: predicates.c, externs.h
 - is_mine_hex()
: p.map.bits.h, map.bits.c
 - is_number()
: predicates.c, externs.h
 - is_oddcol()
: mech.maps.c
 - is_under_repair()
: p.mech.tech.damages.h, mech.tech.damages.c
 - IsArtyMech()
: p.mech.spot.h, mech.spot.c
 - IsAuto()
: p.glue.h, glue.c
 - IsInWeaponArc()
: p.mech.utils.h, mech.utils.c
 - IsLegDestroyed()
: p.mech.utils.h, mech.utils.c
 - IsMap()
: p.glue.h, glue.c
 - IsMech()
: p.glue.h, glue.c, mech.avail.c
 - IsMechLegLess()
: p.mech.utils.h, mech.utils.c
 - IsMechMounted()
: p.bsuit.h, bsuit.c
 - IsMechSwarmed()
: p.bsuit.h, bsuit.c
 - isPartOfWorkingC3Master()
: p.mech.c3.h, mech.c3.c
 - isTAGDestroyed()
: p.mech.tag.h, mech.tag.c
 - isWeapAmmoFeedLocked()
: p.mech.enhanced.criticals.h, mech.enhanced.criticals.c
 
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