- halt_que()
: externs.h, cque.c
 - handle_ears()
: predicates.c, externs.h
 - handle_flaglists()
: funceval.c
 - handle_http()
: interface.h
 - handle_prog()
: predicates.c, netcommon.c
 - handle_sets()
: functions.c
 - handle_xcode()
: p.glue.h, glue.c, externs.h
 - HandleAdvFasaVehicleCrit()
: p.crit.h, crit.c
 - HandleCritical()
: p.crit.h, crit.c
 - HandledCommand()
: p.glue.h, glue.c, externs.h
 - HandledCommand_sub()
: p.glue.h, glue.c
 - HandleFasaVehicleCrit()
: p.crit.h, crit.c
 - HandleMechCrit()
: p.crit.h, crit.c
 - handlemwconc()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - HandleOverheat()
: p.mech.update.h, mech.update.c
 - HandleVehicleCrit()
: p.crit.h, crit.c
 - HandleVTOLCrit()
: p.crit.h, crit.c
 - handleWeaponCrit()
: p.crit.h, crit.c
 - has_flag()
: flags.h, flags.c
 - has_power()
: powers.h, powers.c
 - HasBoolAdvantage()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - hash_firstentry()
: rbtab.h, rbtab.c
 - hash_firstkey()
: rbtab.h, rbtab.c
 - hash_nextentry()
: rbtab.h, rbtab.c
 - hash_nextkey()
: rbtab.h, rbtab.c
 - hashadd()
: rbtab.h, rbtab.c
 - hashdelete()
: rbtab.h, rbtab.c
 - hashfind()
: rbtab.h, rbtab.c
 - hashflush()
: rbtab.h, rbtab.c
 - hashinfo()
: rbtab.h, rbtab.c
 - hashinit()
: rbtab.h, rbtab.c
 - hashrepl()
: rbtab.h, rbtab.c
 - hashreplall()
: rbtab.h, rbtab.c
 - hashreplall_cb()
: rbtab.c
 - hashreset()
: rbtab.h, rbtab.c
 - hashval()
: rbtab.h
 - hasPhysical()
: p.mech.status.h, mech.status.c
 - have_axe()
: p.mech.physical.h, mech.physical.c
 - have_mace()
: p.mech.physical.h, mech.physical.c
 - have_punch()
: mech.physical.c
 - have_saw()
: p.mech.physical.h, mech.physical.c
 - have_sword()
: p.mech.physical.h, mech.physical.c
 - headhitmwdamage()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - Hearer()
: game.c, externs.h
 - heartbeat_dispatch()
: tick.c
 - heartbeat_init()
: tick.c, glue.c
 - heartbeat_run()
: tick.c
 - heartbeat_stop()
: tick.c
 - heat_cutoff()
: p.mech.tic.h, mech.tic.h, mech.tic.c
 - heat_cutoff_event()
: mech.tic.c
 - heat_effect()
: p.mech.combat.misc.h, mech.combat.misc.c
 - HeatFactor()
: p.mech.utils.h, mech.utils.c
 - hellow()
: event_test.c
 - help_color_initialize()
: glue.c
 - help_write()
: help.h, help.c
 - helpindex_faction_load()
: externs.h
 - helpindex_init()
: help.c, externs.h
 - helpindex_load()
: help.c, externs.h
 - helpindex_read()
: help.h, help.c, externs.h
 - hex_hit()
: p.mech.combat.h, mech.combat.c
 - hex_target_id()
: p.mech.combat.h, mech.combat.c
 - hexlit()
: map.los.c
 - HexLOSBroadcast()
: p.mech.notify.h, mech.notify.c
 - hit_building()
: p.map.obj.h, map.obj.c
 - HitTarget()
: p.mech.combat.h, mech.combat.c
 - hlist_add_after()
: dlist.h
 - hlist_add_before()
: dlist.h
 - hlist_add_head()
: dlist.h
 - hlist_del()
: dlist.h
 - hlist_del_init()
: dlist.h
 - hlist_empty()
: dlist.h
 - hlist_unhashed()
: dlist.h
 - HoverTankTileCost()
: p.btspath.h, btspath.c
 - hrbtab_compare()
: rbtab.c
 - hud_ammostatus()
: hudinfo.h
 - hud_armorscan()
: hudinfo.h
 - hud_armorstatus()
: hudinfo.h
 - hud_building_contacts()
: hudinfo.h
 - hud_conditions()
: hudinfo.h
 - hud_contacts()
: hudinfo.h
 - hud_generalstatus()
: hudinfo.h
 - hud_limbstatus()
: hudinfo.h
 - hud_tactical()
: hudinfo.h
 - hud_templatearmor()
: hudinfo.h
 - hud_templateinfo()
: hudinfo.h
 - hud_weaponlist()
: hudinfo.h
 - hud_weapons()
: hudinfo.h
 - hud_weapscan()
: hudinfo.h
 - hudinfo_notify()
: interface.h
 
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