- calc_dest()
: p.aero.bomb.h, aero.bomb.c
 - calc_ints()
: mech.consistency.c
 - calcStaggerBTHMod()
: p.mech.events.h, mech.events.c
 - CalculateLOSFlag()
: p.mech.los.h, mech.los.c
 - CalculateLOSMap()
: map.los.h, map.los.c
 - CalculatePath()
: spath.h
 - calcWeatherEffects()
: p.map.weather.h, map.weather.c
 - calcWeatherGunEffects()
: p.map.weather.h, map.weather.c
 - calcWeatherPilotEffects()
: p.map.weather.h, map.weather.c
 - can_advance_state()
: p.btechstats.h
 - can_destroy_exit()
: create.c
 - can_destroy_player()
: create.c
 - can_go_back_state()
: p.btechstats.h
 - can_proceed()
: p.btechstats.h
 - can_read_macros()
: macro.h, macro.c
 - can_see()
: predicates.c, externs.h
 - can_set_home()
: object.c, externs.h
 - Can_Use_Command()
: glue.c
 - can_write_macros()
: macro.h, macro.c
 - CanChangeTo()
: p.mech.sensor.h, mech.sensor.c
 - canClearOrIgnite()
: p.mech.combat.h
 - canpayfees()
: predicates.c, externs.h
 - CanScrapLoc()
: p.mech.tech.commands.h, mech.tech.commands.c
 - CanScrapPart()
: p.mech.tech.commands.h, mech.tech.commands.c
 - canUsePhysical()
: p.mech.status.h, mech.status.c
 - canWeapExplodeFromDamage()
: p.mech.enhanced.criticals.h, mech.enhanced.criticals.c
 - canWeapJamFromDamage()
: p.mech.enhanced.criticals.h, mech.enhanced.criticals.c
 - canWeaponClear()
: mech.combat.c
 - canWeaponIgnite()
: mech.combat.c
 - cause_armordamage()
: p.mech.damage.h, mech.damage.c
 - cause_damage()
: p.mech.move.h, mech.move.c
 - cause_ecm()
: mech.ecm.h
 - cause_internaldamage()
: p.mech.damage.h, mech.damage.c
 - cause_lite()
: p.mech.lite.h, mech.lite.c
 - ccode()
: mech.notify.c
 - center_string()
: p.glue.h, glue.c
 - cf_access()
: conf.c, command.c
 - cf_acmd_access()
: conf.c, command.c
 - cf_alias()
: conf.c
 - cf_attr_access()
: conf.c, command.c
 - cf_badname()
: conf.c
 - cf_bool()
: conf.c
 - cf_cf_access()
: conf.c
 - cf_cmd_alias()
: conf.c, command.c
 - cf_flagalias()
: conf.c
 - cf_func_access()
: p.functions.h, functions.c, conf.c
 - cf_include()
: conf.c
 - cf_init()
: game.c, conf.c
 - cf_int()
: conf.c
 - cf_log_notfound()
: nametab.c, functions.c, conf.c, command.c
 - cf_log_syntax()
: conf.c
 - cf_modify_bits()
: externs.h, conf.c
 - cf_ntab_access()
: nametab.c, externs.h
 - cf_option()
: conf.c
 - cf_or_in_bits()
: conf.c
 - cf_read()
: game.c, conf.c
 - cf_set()
: conf.c
 - cf_set_bits()
: conf.c
 - cf_set_flags()
: conf.c
 - cf_site()
: conf.c
 - cf_status_from_succfail()
: conf.c
 - cf_string()
: conf.c
 - changeNullSigSysEvent()
: mech.advanced.c
 - ChangeSpecialObjects()
: p.glue.h, glue.c
 - changeStealthArmorEvent()
: mech.advanced.c
 - ChannelEmitKill()
: p.mech.utils.h, mech.utils.c
 - char_disembark()
: eject.c
 - char_eject()
: eject.c
 - char_gainxp()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - char_gainxpbycode()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - char_getattrsave()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - char_getattrsavesucc()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - char_getopposedskill()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - char_getskillmargsucc()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - char_getskillsuccess()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - char_getskilltarget()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - char_getskilltargetbycode()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - char_getskilltargetbycode_base()
: btechstats.c
 - char_getskilltargetbycode_noxp()
: btechstats.c
 - char_getstatvalue()
: btechstats.c
 - char_getvalue()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - char_getvaluecode()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - char_getxpbycode()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - char_lookupplayer()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - char_rolld6()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - char_rollsaving()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - char_rollskilled()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - char_rollunskilled()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - char_setstatvalue()
: btechstats.c
 - char_setvalue()
: p.btechstats.h, btechstats.c
 - char_xp_bonus()
: btechstats.c
 - ChargeMech()
: p.mech.physical.h, mech.physical.c
 - chargen_apply()
: p.btechstats.h
 - chargen_begin()
: p.btechstats.h
 - chargen_done()
: p.btechstats.h
 - chargen_help()
: p.btechstats.h
 - chargen_look()
: p.btechstats.h
 - chargen_next()
: p.btechstats.h
 - chargen_prev()
: p.btechstats.h
 - chargen_reset()
: p.btechstats.h
 - cheat_find_last()
: mech.tech.c
 - check_access()
: externs.h, command.h, command.c
 - check_attr()
: boolexp.c
 - check_command()
: funceval.c
 - check_connect()
: netcommon.c
 - check_contents_chains()
: object.c
 - check_dead_refs()
: object.c
 - check_events()
: timer.c
 - check_exit_chains()
: object.c
 - check_fifo()
: myfifo.c
 - check_filter()
: game.c, externs.h
 - check_floating()
: object.c
 - check_for_damage()
: mech.tech.damages.c
 - check_for_scrappage()
: mech.tech.damages.c
 - check_idle()
: timer.c, interface.h
 - check_loc_contents()
: object.c
 - check_loc_exits()
: object.c
 - check_mail()
: mail.h, mail.c
 - check_mail_expiration()
: mail.h, mail.c
 - check_misplaced_obj()
: object.c
 - check_pass()
: player.c, externs.h
 - check_pennies()
: object.c
 - check_read_perms()
: p.functions.h, functions.c, funceval.c
 - check_stagger_event()
: p.mech.events.h, mech.events.c
 - check_zone()
: externs.h, db.c
 - check_zone_for_player()
: externs.h, db.c
 - checkAllSections()
: p.mech.utils.h, mech.utils.c
 - CheckDamage()
: p.mech.update.h, mech.update.c
 - CheckData()
: p.mech.build.h, mech.build.c
 - checkECM()
: p.mech.ecm.h, mech.ecm.c
 - CheckEdgeOfMap()
: p.mech.utils.h, mech.utils.c
 - CheckForFire()
: p.map.obj.h, map.obj.c
 - CheckForSmoke()
: p.map.obj.h, map.obj.c
 - CheckGenericFail()
: p.failures.h, failures.c
 - checkGrabClubLocation()
: p.mech.physical.h, mech.physical.c
 - CheckNavalHeight()
: p.mech.update.h, mech.update.c
 - checkSectionForSpecial()
: p.mech.utils.h, mech.utils.c
 - CheckSpecialsList()
: template.c, p.template.h
 - checkTAG()
: p.mech.tag.h, mech.tag.c
 - checkVehicleInFire()
: p.mech.fire.h, mech.fire.c
 - CheckVTOLHeight()
: p.mech.update.h, mech.update.c
 - CheckWeaponFailed()
: p.failures.h, failures.c
 - choke_player()
: netcommon.c, externs.h
 - chown_all()
: walkdb.c, externs.h
 - clear_hex()
: p.map.h, map.c
 - clear_hex_bits()
: p.map.bits.h, map.bits.c
 - clear_macro_set()
: macro.c
 - clear_mech()
: p.mechrep.h, mechrep.c
 - clear_mech_from_LOS()
: p.mech.restrict.h, mech.restrict.c
 - clear_player()
: btechstats.c
 - clearC3iNetwork()
: p.mech.c3i.h, mech.c3i.c
 - clearC3Network()
: p.mech.c3.h, mech.c3.c
 - ClearFireAdjustments()
: p.mech.spot.h, mech.spot.c
 - clearMechFromC3iNetwork()
: p.mech.c3i.h, mech.c3i.c
 - clearMechFromC3Network()
: p.mech.c3.h, mech.c3.c
 - clearstrings()
: netcommon.c, interface.h
 - ClearTerrainLayers()
: p.map.build.functions.h
 - cleartic_sub()
: p.mech.tic.h, mech.tic.h, mech.tic.c
 - cleartic_sub_func()
: p.mech.tic.h, mech.tic.c
 - ClearTree()
: mux_tree.c
 - clone_home()
: object.c, externs.h
 - clone_object()
: externs.h, db.c
 - close_sockets()
: game.c, bsd.c
 - cm_a_add()
: p.btechstats.h
 - cm_a_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_a_set()
: p.btechstats.h
 - cm_a_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_b_add()
: p.btechstats.h
 - cm_b_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_b_set()
: p.btechstats.h
 - cm_b_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_c_add()
: p.btechstats.h
 - cm_c_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_c_set()
: p.btechstats.h
 - cm_c_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_d_add()
: p.btechstats.h
 - cm_d_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_d_set()
: p.btechstats.h
 - cm_d_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_e_add()
: p.btechstats.h
 - cm_e_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_e_set()
: p.btechstats.h
 - cm_e_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_f_add()
: p.btechstats.h
 - cm_f_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_f_set()
: p.btechstats.h
 - cm_f_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_g_add()
: p.btechstats.h
 - cm_g_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_g_set()
: p.btechstats.h
 - cm_g_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_h_add()
: p.btechstats.h
 - cm_h_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_h_set()
: p.btechstats.h
 - cm_h_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_i_add()
: p.btechstats.h
 - cm_i_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_i_set()
: p.btechstats.h
 - cm_i_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_j_add()
: p.btechstats.h
 - cm_j_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_j_set()
: p.btechstats.h
 - cm_j_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_k_add()
: p.btechstats.h
 - cm_k_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_k_set()
: p.btechstats.h
 - cm_k_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_l_add()
: p.btechstats.h
 - cm_l_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_l_set()
: p.btechstats.h
 - cm_l_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_m_add()
: p.btechstats.h
 - cm_m_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_m_set()
: p.btechstats.h
 - cm_m_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_n_add()
: p.btechstats.h
 - cm_n_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_n_set()
: p.btechstats.h
 - cm_n_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_o_add()
: p.btechstats.h
 - cm_o_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_o_set()
: p.btechstats.h
 - cm_o_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_p_add()
: p.btechstats.h
 - cm_p_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_p_set()
: p.btechstats.h
 - cm_p_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_q_add()
: p.btechstats.h
 - cm_q_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_q_set()
: p.btechstats.h
 - cm_q_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_r_add()
: p.btechstats.h
 - cm_r_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_r_set()
: p.btechstats.h
 - cm_r_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_s_add()
: p.btechstats.h
 - cm_s_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_s_set()
: p.btechstats.h
 - cm_s_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_t_add()
: p.btechstats.h
 - cm_t_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_t_set()
: p.btechstats.h
 - cm_t_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_u_add()
: p.btechstats.h
 - cm_u_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_u_set()
: p.btechstats.h
 - cm_u_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_v_add()
: p.btechstats.h
 - cm_v_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_v_set()
: p.btechstats.h
 - cm_v_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_w_add()
: p.btechstats.h
 - cm_w_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_w_set()
: p.btechstats.h
 - cm_w_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_x_add()
: p.btechstats.h
 - cm_x_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_x_set()
: p.btechstats.h
 - cm_x_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_y_add()
: p.btechstats.h
 - cm_y_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_y_set()
: p.btechstats.h
 - cm_y_toggle()
: p.btechstats.h
 - cm_z_add()
: p.btechstats.h
 - cm_z_minus()
: p.btechstats.h
 - cm_z_set()
: p.btechstats.h
 - cm_z_toggle()
: p.btechstats.h
 - CMD_NO_ARG()
: command.h
 - CMD_ONE_ARG()
: command.h
 - CMD_ONE_ARG_CMDARG()
: command.h
 - CMD_TWO_ARG()
: command.h
 - CMD_TWO_ARG_ARGV()
: command.h
 - CMD_TWO_ARG_ARGV_CMDARG()
: command.h
 - CMD_TWO_ARG_CMDARG()
: command.h
 - Coding_GetElevation()
: p.map.coding.h, map.coding.c
 - Coding_GetIndex()
: p.map.coding.h, map.coding.c
 - Coding_GetTerrain()
: p.map.coding.h, map.coding.c
 - collision_check()
: p.mech.update.h, mech.update.c
 - colorize()
: p.glue.h, glue.c, game.c
 - colorstr()
: aero.move.c
 - colourize_tac_map()
: mech.maps.c
 - Commer()
: externs.h, db.c
 - common_checks()
: p.mech.notify.h, mech.notify.c
 - compare_array()
: template.c, p.template.h, mine.c
 - compare_pcache()
: player_c.c
 - completely_intact_int()
: mech.tech.events.c
 - compress()
: externs.h
 - compute_length()
: coolmenu.c
 - computer_conversion()
: template.c, p.template.h
 - comstar_add_user_to_channel()
: comstar.c
 - comstar_compare_alias()
: comstar.c
 - comstar_compare_channel()
: comstar.c
 - comstar_compare_channel_user()
: comstar.c
 - comstar_find_channel_by_name()
: comstar.c
 - comstar_find_channel_by_user_alias()
: comstar.c
 - comstar_find_user_channels()
: comstar.c
 - comstar_init()
: comstar.c
 - comstar_remove_user_from_channel()
: comstar.c
 - connect_player()
: player.c, externs.h
 - convert_flags()
: flags.h, flags.c
 - CoolMenu_FPWBit()
: p.coolmenu.h, coolmenu.h, coolmenu.c
 - correct_speed()
: glue.scode.c, p.crit.h, crit.c
 - could_doit()
: predicates.c, externs.h
 - count_chars()
: stringutil.c
 - count_following_with()
: p.coolmenu.h, coolmenu.c
 - count_mail()
: mail.c, funceval.c
 - count_quota()
: wiz.c
 - count_special_items()
: template.c, p.template.h
 - CountAmmoForWeapon()
: p.mech.utils.h, mech.utils.c
 - CountBSuitMembers()
: p.bsuit.h, bsuit.c
 - countDamagedSlots()
: p.mech.enhanced.criticals.h, mech.enhanced.criticals.c
 - countDamagedSlotsFromCrit()
: p.mech.enhanced.criticals.h, mech.enhanced.criticals.c
 - CountDestroyedLegs()
: p.mech.utils.h, mech.utils.c
 - countMaxC3Units()
: p.mech.c3.h, mech.c3.c
 - CountSwarmers()
: p.bsuit.h, bsuit.c
 - countTotalC3MastersOnMech()
: p.mech.c3.h, mech.c3.c
 - CountWeaponsInLoc()
: p.mech.damage.h, mech.damage.c
 - countwords()
: p.functions.h, functions.c, funceval.c
 - countWorkingC3MastersOnMech()
: p.mech.c3.h, mech.c3.c
 - cque_deque()
: cque.c
 - cque_dump_restart()
: externs.h, cque.c
 - cque_enqueue()
: cque.c
 - cque_find()
: cque.c
 - cque_init()
: cque.c
 - cque_load_restart()
: externs.h, cque.c
 - cque_peek()
: cque.c
 - create_brandname()
: mech.partnames.c
 - create_guest()
: mguests.h, mguests.c
 - create_if_neccessary()
: map.bits.c
 - create_new_commac()
: commac.h, commac.c
 - create_new_stats()
: btechstats.c
 - create_obj()
: object.c, externs.h
 - create_player()
: player.c, externs.h
 - CreateMenuEntry_Killer()
: p.coolmenu.h, coolmenu.h, coolmenu.c
 - CreateNewSpecialObject()
: p.glue.h, glue.c
 - crit_weight()
: p.mech.consistency.h, mech.consistency.c
 - CriticalStatus()
: p.mech.status.h, mech.status.c
 - CritsInLoc()
: p.mech.utils.h, mech.utils.c
 - critslot_func()
: p.mech.status.h, mech.status.c
 - critstatus_func()
: p.mech.status.h, mech.status.c
 - crittable()
: p.mech.hitloc.h, mech.hitloc.c
 - crunch_code()
: funceval.c
 - crypt()
: wiz.c, player.c
 - crypt_code()
: funceval.c
 - CSEEFUNC()
: mech.sensor.functions.c, mech.sensor.h
 - cut_apart_helpmsgs()
: glue.c
 
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